Need For Speed ​​Heat heeft geen buitdozen - ze leren!
Need For Speed ​​Heat heeft geen buitdozen - ze leren!
Anonim

Need for Speed ​​Heat zal geen enkele soort loot boxes bevatten, wat een positieve afwijking is van de recente trend van EA om agressief geld te verdienen met bijna al zijn games. Need for Speed ​​Heat heeft veel te doen na de sombere mislukking van de Need for Speed ​​Payback 2017, die ronduit bekritiseerd werd vanwege zijn roofzuchtige microtransacties en loot boxes (genaamd Speed ​​Cards). De terugverdientijd, ondanks zijn sterke gameplay, werd uiteindelijk bespot als een ondragelijke klus van slijpen en progressie in mobiele stijl, compleet met afschuwelijke pay-to-win-mechanica.

Na de teleurstellende kritische en commerciële prestaties van Need for Speed ​​Payback, leek de toekomst van de franchise onduidelijk tot de verrassingsaankondiging van Need for Speed ​​Heat, een gloednieuwe titel in de serie, die op 8 november 2019 uitkomt. Heat speelt zich af in het fictieve Palm City, een zonovergoten paradijs van snelle auto's, krappe kleren en boze agenten die straatracers haten.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Als franchise bevindt Need for Speed ​​zich in een gevaarlijke positie. In de nasleep van de teleurstellende ontvangst van Payback, wordt er veel op de nieuwe titel gereden om de langlopende serie in zijn oude glorie te herstellen. Daartoe heeft EA één ding duidelijk gemaakt: er komen geen loot boxes in Need for Speed ​​Heat. Zoals gerapporteerd door VG24 / 7, bevestigde EA Community Manager Ben Walke dat Heat geen loot boxes of enige vorm van "verrassingsmechanica" zal bevatten. Walke's gebruik van de uitdrukking "verrassingsmechanica" is van bijzonder belang, aangezien het voor het eerst werd uitgesproken door EA-directeur Kerry Hopkins als een lauwe verdediging van het alomtegenwoordige gebruik van loot box microtransacties door de gaming corporatie. De uitdrukking werd onmiddellijk berucht en memetisch en werd op grote schaal bespot op internet.

Is het mogelijk dat Electronic Arts hun les heeft geleerd met loot boxes die uit de nieuwe Need for Speed ​​zijn verdwenen? In de afgelopen jaren heeft bijna elke grote EA-game zwaar op MTX geleund en bijna altijd de woede van spelers over de hele wereld verdiend. Van Star Wars Battlefront II tot Need for Speed ​​Payback en FIFA's Ultimate Team-modus, terugkerende gebruikersuitgaven zijn een doorlopend thema geweest, tot groot ongenoegen van spelers die $ 60 betaalden in de verwachting van een complete game. Battlefront II en Payback waren zelfs zo controversieel dat beide games hun progressiesystemen herzien in een poging om te herstellen wat was gebroken door hebzuchtige inkomsten. Hoewel Star Wars Battlefront II in staat was om wat verloren terrein terug te winnen en een gebruiksvriendelijkere ervaring te worden, was het voortgangssysteem van Payback zo ingewikkeld verbonden met loot boxes,het kon niet echt worden gerepareerd, alleen in allerijl hersteld.

De twee grootste games die in 2019 van EA komen, Need for Speed ​​Heat en Star Wars Jedi: Fallen Order, gebruiken allebei "gebrek aan loot boxes" als opsommingstekens voor hun marketing. Als het kritische en commerciële hits zijn, kan EA misschien haar strategie heroverwegen. Fans kunnen alleen maar hopen dat ze zullen beseffen dat hun winst op korte termijn minder waardevol is dan een trouwe fanbase.