Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First-Person
Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First-Person
Anonim

Hollywood heeft niet veel geluk gehad met het omzetten van videogames in films, maar het lenen van de "look" van het medium heeft interessantere resultaten opgeleverd. Disney'sTron wordt beschouwd als een cultklassieker, net als de arcade-georiënteerde The Last Starfighter, en het Mouse House had een paar jaar geleden een grote hit met Wreck-It Ralph - waarin de personages van een fictief spel in wisselwerking stonden met echte -levens legendes van het genre. Over cultklassiekers gesproken, Scott Pilgrim heeft misschien niet de vlucht genomen aan de kassa, maar fans hebben er een Midnight Movie van gemaakt, deels dankzij de energieke game-geïnspireerde actiescènes.

Nu, hier is de eerste trailer voor de nieuwe zombie-horrorfilm Pandemic, die een nieuwe visuele draai geeft aan de bekende "wetenschappers die vastzitten in een pestzone" -opstelling, aangezien deze is gefilmd in de stijl van een first-person shooter.

Geregisseerd door John Suits van The Scribbler en geproduceerd door Gabriel Cowan, via het onafhankelijke productiebedrijf New Artist Alliance en XLRator Media van het duo, volgt Pandemic een team van wetenschappers (waaronder Rachel Nichols, Missi Pyle en Mekhi Phifer) terwijl ze een veroordeelde stad binnenkomen. tijdens een uitbraak van het zombievirus die het grootste deel van de planeet heeft ingehaald. Hun doel om niet-geïnfecteerde burgers te redden en mogelijk een remedie te vinden, vereist het gebruik van beschermende pakken, die zijn uitgerust met camera's waarmee het publiek hun ervaring vanuit een first-person-perspectief kan bekijken. Deze techniek bootst effectief de beeldtaal na van populaire games zoals Halo en Call of Duty.

De film wordt momenteel gepromoot als "een nieuw model van actiethriller voor de generatie van videogames". Dat is tenminste wat de president van Content Media (die de internationale distributierechten voor de film bezit) zei:

"Pandemie is een potentiële game-wisselaar. De FPS-component dompelt de kijker onder in het hart van de film - in een hybride gamestijl. We zijn ongelooflijk onder de indruk van het inventieve werk van John en Gabriel."

Het vertellen van verhalen in de eerste persoon wordt tegenwoordig het meest geassocieerd met videogames voor meerdere spelers (vandaar de opzettelijke verwijzing naar het genre in de trailer van Pandemic). Het is nauwelijks nieuw voor filmschermen, maar het wordt zelden vertaald naar succes in de kassa. De remake van Maniac uit 2012 scoorde met horrorcritici, maar bleek te verontrustend om een ​​deuk in de kassa te maken, en een poging om de esthetiek toe te passen op een film noir detectiveverhaal met Lady in The Lake liet het publiek in 1947 achter het hoofd krabben. Het is ook niet de eerste keer dat het wordt gebruikt om rechtstreeks naar gaming te verwijzen: de aanpassing van Doom uit 2005 schakelde over op een replica van het beroemde FPS-gezichtspunt van de gameserie vanwege het laatste actiegebied, hoewel fans verdeeld blijven over of dat het beste of slechtste was een deel van de film.

Om Pandemic te laten slagen, zal het waarschijnlijk afhankelijk zijn van mainstream actiegroepen die geïnteresseerd zijn in het uitproberen van een blijvend populair genre (zombiefilms lijken, toepasselijk, niet in staat om uit te sterven) vanuit een uniek perspectief dat alles behalve een aanhoudend gevoel van spanning en angst garandeert. Hoewel eerdere inspanningen voor first-person-films misschien niet zijn verkocht, is dat misschien niet langer het geval met FPS-games die zo veel van het potentiële publiek hebben geacclimatiseerd om een ​​verhaal vanuit deze invalshoek te ervaren. Eerder dit jaar werd een soortgelijk geschoten first-person actiefilm met Sharlto Copley genaamd Hardcore Henry (oorspronkelijk gewoon Hardcore genaamd) verkocht als een hot item op het Toronto International Film Festival en zal op 8 april in de bioscopen verschijnen - een week later. de geplande release voor Pandemic.