PC-gaming is nu het meest winstgevende platform van Ubisoft
PC-gaming is nu het meest winstgevende platform van Ubisoft
Anonim

PC-gaming is nu het best presterende platform voor Ubisoft en haalt de PlayStation 4 in op het gebied van winstgevendheid, en het bedrijf zei dat Tom Clancy's The Division 2 dit jaar "de grootste hit in de industrie" is in termen van verkochte eenheden voor console en pc. Ubisofts online shooter The Division 2 werd eerder dit jaar, op 15 maart, gelanceerd.

Ubisoft is al enige tijd een van de grootste uitgevers op het gebied van gaming en begin 2019 / eind 2018 zag het bedrijf verschillende belangrijke releases, waaronder Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, The Division 2 en de pc-exclusieve Anno 1800. Veel van deze games bevatten microtransacties en DLC, waardoor hun verkooppotentieel voor het bedrijf toeneemt. Aankomende Ubisoft-releases zijn onder meer Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine en Gods & Monsters.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Volgens een verkooprapport van Ubisoft was meer dan een derde van de nettoboekingen van Ubisoft in het eerste kwartaal van het fiscale jaar 2019-2020 afkomstig van de pc. Vergeleken met het eerste kwartaal van vorig jaar, stegen de netto-boekingen van Ubisoft met 10%, van 24% van de totale netto boekingen naar 34%. PS4 en Xbox One zijn ondertussen veranderd van 38% en 22% van de nettoboekingen van het bedrijf naar respectievelijk 31% en 18%. In een rapport van afgelopen februari benadrukte Ubisoft het groeipotentieel van de pc-markt met 300 miljoen gamers, die een gemeenschap herbergt van spelers die meer games spelen en die eerder geld uitgeven aan extra content. Gezien de cijfers in zijn nieuwe rapport, lijkt het erop dat Ubisoft met succes in deze markt heeft kunnen graven.

Ubisoft schrijft een groot deel van zijn succes in het eerste kwartaal van 2019-2020 toe aan recurrente investeringen van spelers (PRI) of de aankopen van aanvullende content door spelers. Het bedrijf zag een stijging van 19,5% in de PRI-nettoboekingen in vergelijking met het eerste kwartaal van vorig jaar. Ubisoft merkt op dat zowel Assassin's Creed Odyssey als Rainbow Six Siege in het eerste kwartaal van vorig jaar een toename in spelersbetrokkenheid en PRI zagen vergeleken met die van hun respectievelijke franchises.

Het is geen verrassing dat een groot deel van de inkomsten van het bedrijf afkomstig is van PRI. The Division 2, Rainbow Six Siege en Assassin's Creed Odyssey omarmen allemaal het live-servicemodel (in verschillende mate) dat tegenwoordig in de gamesindustrie gebruikelijk is, ondanks dat Assassin's Creed Odyssey een game voor één speler is. De verschuiving van winstgevendheid van console naar pc is echter een beetje interessanter en het pc-succes van Ubisoft zal waarschijnlijk niet snel eindigen. Het bedrijf heeft onlangs de Uplay + abonnementsservice aangekondigd, waarmee pc-spelers voor $ 14,99 per maand toegang hebben tot de pc-gamingbibliotheek van Ubisoft.