Sorry, Apex Legends zullen geen titanen toevoegen
Sorry, Apex Legends zullen geen titanen toevoegen
Anonim

Omdat het een spin-off van Titanfall is, hebben veel spelers lang gehoopt en gespeculeerd dat Respawn Entertainment er uiteindelijk toe zou komen Titans toe te voegen aan Apex Legends, maar de ontwikkelaar heeft gesproken om te bevestigen dat dit niet zal gebeuren. Het leek altijd een afstandsschot, maar het steekt nog steeds iets heftigs om te weten dat de bepalende functie van de hoofdserie zijn populaire neef van de Battle Royale misschien nooit zal halen.

Het doet dubbel pijn als je bedenkt dat de snelle ontwikkeling en voortdurende ondersteuning van Apex Legends de boosdoeners zijn achter de langdurige vertraging van Titanfall 3, waardoor fans waarschijnlijk een Titan in actie zullen zien of er een zullen besturen een hoogst optimistische ervaring van de volgende generatie. Er gaan nog steeds geruchten dat Respawn en ontwikkelaar EA een nieuw Titanfall-project hebben dat naar verluidt VR omvat. Deze schijnbare spijker in de kist voor Titans die rondzwerven en / of domineren in de King's Canyon-arena van Apex Legends komt na de aankondiging van een nieuwe Legend en een overvloed aan andere nieuwe content voor de gratis te spelen titel op EA Play 2019.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Game Informer nam contact op met Respawn voor commentaar te midden van de opwinding van E3 2019 en kreeg het teleurstellende nieuws uit de EA-studio. Uitvoerend producent van Apex Legends, Drew McCoy, bevestigt dat Respawn "gedurende negen maanden tijdens de ontwikkeling" aan het concept van Titans in Apex Legends heeft gesleuteld, maar zegt dat ze "het gewoon niet goed konden krijgen". McCoy legt uit hoe ingewikkeld het is om gigantische mechs toe te voegen aan een squad-based, infanteriegerichte ervaring en de uiteindelijke beslissing van Respawn.

"Titanen zijn destijds gemaakt als een krachtitem. Als een gevoel dat ik nu een badass ben, hoef je niet met me te rotzooien. Die fantasievervulling wordt onmiddellijk vernietigd in Battle Royale zodra je ze in evenwicht hebt gebracht tot een punt waarop ze verpest de koninklijke strijd niet. We zouden nooit genoeg hendels kunnen overhalen - hoe je het krijgt, hoe sterk het is, hoe snel het is, hoe groot het is, wat voor soort wapens het heeft, wanneer heb je het - al dat soort van dingen. Dus ik denk dat titanen voorlopig gewoon niets zijn. We denken er niet langer over na. '

Toegegeven, zelfs wij koesterden een aantal tamelijk fantasievolle ideeën over dingen waarvan eerder werd gezegd dat ze naar Respawn's royale strijdsensatie zouden komen op basis van data-mined code, maar het is moeilijk om het weglaten van Titans uit Apex Legends te zien als een (letterlijk) enorme gemiste kans. Het is duidelijk dat McCoy's uitleg waarom het idee tijdens de ontwikkeling werd opgegeven, kort was en zeker niet representatief voor de hele poging om het op te nemen. Dat gezegd hebbende, is het geen verrassing dat het benaderen van Titans als een verkrijgbaar machtswapen dat in staat is om fragiele menselijke spelerspersonages in jus te persen, niet werkte, want dat klinkt als de absoluut slechtste, meest onevenwichtige manier om de nieuwe Titanfall-mechaniek te implementeren. Toen Apex Legends voor het eerst werd uitgebracht,velen hebben waarschijnlijk gehoord dat het zich afspeelt in het Titanfall-universum en gingen ervan uit dat het zou bestaan ​​uit, of op zijn minst, puur Titan-on-Titan Battle Royale-actie in de trant van Titanfall 2's Last Titan Standing Mode.

Dromen over wat had kunnen zijn (en wat misschien, misschien, misschien ooit nog zou kunnen zijn) terzijde, Titans zijn helaas voorlopig uit de Apex Legends-vergelijking weggelaten. Misschien brengt Titanfall 3 op een dag eindelijk seriefans hun sci-fi twitch shooter-fix - en als de strijd royale rage zichzelf als een blijvende modus aanbrengt - zal Respawn heroverwegen en aan hun gemeenschap dat hoofdingrediënt leveren dat Apex Legends mist.