Onuitgebrachte game van Battlefield's DICE uit 1994 komt uit in 2019
Onuitgebrachte game van Battlefield's DICE uit 1994 komt uit in 2019
Anonim

Battlefield- ontwikkelaar DICE laat een nog niet uitgebracht project weer tot leven brengen, met de titel Hardcore die eindelijk uitkwam nadat het in 1994 werd verlaten. Sindsdien is het bedrijf een van de grootste namen in gaming geworden, met zijn Battlefield-franchise als een van de grootste FPS-serie die er is.

Op dit moment is DICE bezig met zaken als de zeer indrukwekkende Battlefield V closed alpha, maar dat was niet altijd het geval. In 1994 werkte de studio aan een actieplatformer genaamd Hardcore, die zou worden uitgebracht op de Sega Genesis, Sega CD en Amiga, maar de game zou in de wacht worden gezet als het verleidelijk dichtbij de lancering was.

Verwant: is dit onze eerste blik op de Battle Royale-modus van Battlefield V?

Maar eindelijk komt de game uit. De titel, die zal worden gepubliceerd door Strictly Limited Games, is 24 jaar na de eerste ontwikkeling nieuw leven ingeblazen en zal nu in 2019 worden gelanceerd voor de PS4- en PS Vita-consoles. De officiële onthullingstrailer van de game is hieronder te zien, voor degenen die een glimp willen opvangen van de Metroidvania-achtige gameplay in actie.

Het biedt misschien een kleine afsluiting voor DICE, nu een deel van het senior team nog in de studio aan de titel heeft gewerkt. "Ik ken de zorg, de liefde, het zweet en het harde werk dat in de eerste plaats door alle betrokken partijen is gestoken in het creëren van Hardcore", zegt Fredrik Liljegren, oprichter van DICE, terwijl hij blijft zeggen dat "het fantastisch is dat dit product eindelijk de daglicht en voor mensen om het eindelijk te kunnen spelen."

Precies waarom het spel op de plank lag, is een soort van hoofdbreker, maar een verhaal dat halverwege de jaren negentig maar al te bekend raakte rond dezelfde tijd. De game zou worden gepubliceerd door Psygnosis, maar de game werd vervolgens door het bedrijf in de wacht gezet, ook al waren er al previews naar gamingmagazines gestuurd. De reden die destijds aan DICE werd gegeven, was dat de uitgever zich in plaats daarvan wilde concentreren op de nieuwe generatie gameconsoles, dus een release voor oudere systemen zoals de Genesis werd niet langer als een prioriteit beschouwd. Een soortgelijke reden werd gegeven voor het niet-uitgebrachte Star Fox-vervolg dat werd opgeschort, dus Hardcore was in goed gezelschap.

Het is niet de enige keer dat een veelbelovende videogame werd geannuleerd voordat deze werd uitgebracht, en het zal interessant zijn om te zien hoe Hardcore het doet wanneer het volgend jaar wordt gelanceerd. De titel zal blijkbaar trouw blijven aan de oorspronkelijke build, zij het met enkele verticale scrollniveaus die speciaal zijn gebouwd voor de Sega-cd-release, en met stoere 2D-actieplatforms die een comeback maken, kan het veel liefde vinden - helaas een paar decennia later dan oorspronkelijk gepland.

Meer: hier zijn alle BIG Games die najaar 2018 uitkomen