Hoe Marvel van plan is zijn videogametitels zoals de MCU te bouwen
Hoe Marvel van plan is zijn videogametitels zoals de MCU te bouwen
Anonim

Marvel Games vice-president en uitvoerend producent Mike Jones heeft onlangs aangekondigd dat het bedrijf een roadmap heeft voor de aanstaande ambitieuze game-ontwikkeling die lijkt op hoe de MCU werd gevormd. Sinds de oprichting in 2008 is de MCU de grootste en meest succesvolle filmfranchise geworden met meer dan 20 projecten in de catalogus, in ieder geval totdat fase 3 afloopt in 2019.

In tegenstelling tot de MCU heeft de Marvel Games-divisie moeite om op hetzelfde niveau te presteren als zijn film- en tv-tegenhangers. Dit ondanks het feit dat het in feite toegang heeft tot dezelfde personages die de grote kaskrakers van de studio headlinen. Jones heeft het probleem erkend en gedeeld dat Marvel Games eigenlijk al bezig is met het maken van belangrijke wijzigingen om hun inhoud te stroomlijnen, te beginnen met aankomende veelbelovende releases zoals Insomniac's Spider-Man en Square Enix's Avengers.

In een uitgebreid interview met GameSpot tijdens de E3 van vorige maand, is de gaming-divisie die spannende dingen heeft geplaagd om de hoek:

"We hebben absoluut een routekaart. We hebben een aantal ongelooflijke mobiele, console- en VR-games gepland die ik vandaag niet kan aankondigen of waarover ik niet kan praten. We beheren ons portfolio en proberen de beste match te vinden voor personage, partner, genre, platform en proberen niet alleen te zien wie een licentie wil om een ​​game te maken. We zijn eigenlijk heel actief in het plannen van wat de juiste ervaringen zijn voor de juiste franchises voor de juiste platforms, en we zoeken ook de juiste partners die het beste van dat."

Verder heeft Jones het vinden van game-ontwikkelaars waarmee Marvel kan samenwerken voor aankomende gameprojecten vergeleken met een MCU-film die op zoek is naar de meest geschikte regisseur voor de klus - waarbij verschillende elementen zoals karakter, toon en speltype allemaal in aanmerking worden genomen tijdens het selectieproces.:

"Marvel Studios bepaalt wie een film regisseert op basis van het genre van een personage en het soort verhaal waarin ze zich bevinden, dus we denken op dezelfde manier na over wie perfect zou zijn voor een Spider-Man- of een Avengers-game-ervaring. zorg ervoor dat we de juiste personages en de juiste franchises koppelen aan de best mogelijke ontwikkelaars. Er is een Excel-spreadsheetcomponent voor klinisch portfoliobeheer in dit proces, maar belangrijker nog, het gaat om passie. Teams gaan werken aan een spel voor drie of vier jaar, dus de kwaliteit en de authenticiteit van de ervaring leeft of sterft door de passie en de visie van de teams waarmee we samenwerken. We zijn constant op zoek naar ontwikkelingsteams en uitgevers die van Marvel houden en we zijn verheugd om een verhaal of breng een bepaalde ervaring tot leven.zijn hier om die drive te ondersteunen. We beschouwen onszelf in die zin als een soort facilitators. We willen dat al onze partners de visiehouder zijn voor hun games."

Wat geweldig is aan Marvel-films, is dat het altijd iets nieuws probeert te bieden in termen van subgenre. Captain America: Winter Soldier heeft aspecten die vergelijkbaar zijn met een politieke thriller, terwijl Ant-Man een overvalfilm is, en de Avengers-films vormen een hoogtepunt van een bril die om de paar jaar wordt uitgebracht. Marvel-games willen misschien ook dezelfde route volgen om te bepalen welke personages het beste werken in shooter-, adventure / survival-, rollenspel-, strategie- of simulatiegames om spelers geïnteresseerd te houden.

Het bedrijfsplan van Marvel heeft in de loop der jaren geresulteerd in aanzienlijk kritisch en commercieel succes, en het is geen verrassing dat andere bedrijven - zelfs andere Marvel-divisies, het proberen na te bootsen. Met het model kunnen mensen worden geïnvesteerd in personages en eigendommen die, naast het vertellen van een enkel verhaal, ook het universum als geheel helpen bij het opbouwen naar de volgende langlopende verhaallijn. Nu Marvel Games ook zijn personages op de voorgrond wil plaatsen en hen de meest geschikte game-behandeling wil geven, zal het niet zo moeilijk zijn om dezelfde erkenning te krijgen die de Marvel-films hebben.