Pokémon GO: Niantic legt het afsluiten van tracking-apps uit
Pokémon GO: Niantic legt het afsluiten van tracking-apps uit
Anonim

Pokémon GO is misschien wel de grootste, meest populaire app aller tijden, maar dat betekent niet dat er een groot aantal problemen is. Sommige van de problemen rond het spel lijken te zijn opgelost; zoals de app die herhaaldelijk crasht wanneer deze in een nieuw gebied werd gelanceerd. Maar voor elke fout die wordt verholpen, lijkt het alsof er iets anders opduikt waar spelers mee om moeten gaan. Momenteel is het grootste probleem waar gamers mee te maken hebben de ronduit duivelse volgfunctie in het spel, die een geschatte afstand tot nabijgelegen Pokémon zou moeten laten zien.

Aanvankelijk gaf de functie 'In de buurt' een ruwe afstand in voetafdrukken, dus een Pidgey met één voetafdruk eronder was dichterbij dan bijvoorbeeld een Squirtle met drie voetafdrukken. Maar toen ontwikkelde de functie een glitch, wat betekende dat alle wezens verschenen met drie voetafdrukken eronder, zelfs als je er praktisch bovenop stond. Het is dan ook niet verwonderlijk dat zoveel mensen zich tot tracking-apps wenden om hen te helpen. Apps zoals Pokévision en ook PokéRadar maakten het gemakkelijker om Pokémon te vinden door het algoritme van de game te gebruiken en crowdsourcing-informatie van spelers wanneer ze onderweg waren.

Natuurlijk was Niantic nauwelijks blij met dergelijke ontwikkelingen, waarbij CEO John Hanke beweerde dat het de spelervaring voor gebruikers bedierf, om nog maar te zwijgen van het feit dat deze apps de gebruiksvoorwaarden schonden door te proberen gegevens van de servers van Niantic te halen. Het duurde niet lang voordat tracking-apps volledig van de markt werden verwijderd - en om hun standpunt over de situatie te verduidelijken, heeft Niantic een verklaring afgegeven op de Pokémon GO-website, waarin hij uitlegt waarom ze ze moesten laten sluiten:

"Het op grote schaal runnen van een product als Pokémon GO is een uitdaging. Die uitdagingen zijn versterkt door derden die op verschillende manieren proberen toegang te krijgen tot onze servers buiten het spel zelf. Zoals sommigen van jullie misschien hebben gemerkt, hebben we onlangs Pokémon GO uitgerold naar Latijns-Amerika. inclusief Brazilië. We waren erg opgewonden dat we deze stap eindelijk konden zetten. We liepen vertraging op door agressieve pogingen van derden om toegang te krijgen tot onze servers buiten de Pokémon GO-gameclient en onze servicevoorwaarden.

Naast het belemmeren van ons vermogen om Pokémon GO naar nieuwe markten te brengen, brengt het omgaan met dit probleem ook alternatieve kosten met zich mee. Ontwikkelaars moeten tijd besteden aan het beheersen van dit probleem in plaats van het bouwen van nieuwe functies. Het is vermeldenswaard dat sommige van de tools die worden gebruikt om toegang te krijgen tot servers om gegevens te schrapen, ook hebben gediend als platforms voor bots en valsspelen, wat een negatieve invloed heeft op alle trainers. Er is hier een scala aan motieven, van flagrante commerciële ondernemingen tot enthousiaste fans, maar de negatieve impact op de gamebronnen is hetzelfde."

Het bericht bevatte ook een grafiek die de daling van de gebruikte serverbronnen weergeeft toen de scrapers werden geblokkeerd, wat betekende dat de servers van Niantic voldoende vrij waren om de lancering van Latijns-Amerika mogelijk te maken. Niantic zelf is geen bijzonder groot bedrijf; in feite vermeldt het slechts 11-50 werknemers op zijn LinkedIn-pagina, dus het is eerlijk om te zeggen dat een deel hiervan ook neerkomt op manuren. Logica dicteert dat als twee werknemers bezig zijn met het afsluiten van externe apps, de uren van die twee werknemers niet worden besteed aan de eigen app van Niantic en dus, net zoals de serverruimte vrijkomt wanneer deze apps worden geblokkeerd, geldt dat ook voor de extra tijd. werknemers hebben hiervan uitgeput.

Dat gezegd hebbende, zou het verlies van de tracking-apps een stuk gemakkelijker te accepteren zijn als Niantic daadwerkelijk hun eigen 'Dichtbij'-functie had gerepareerd … maar dat is niet zo. In plaats daarvan hebben ze zojuist het footprint-element helemaal weggenomen, waardoor gebruikers een lijst met Pokémon in de buurt hebben, maar geen echte manier om te weten hoe dichtbij ze zijn. Het is frustrerend, maar Niantic voegt er in hun verklaring aan toe dat ze naar feedback over de functie Dichtbij hebben geluisterd en er actief aan werken. Nou, ze zouden nu tijd moeten hebben, want er zijn geen tracking-apps om af te sluiten.

VOLGENDE: De belangrijkste problemen van Pokémon onthuld (video)

Pokémon Go is nu beschikbaar voor zowel mobiele iOS- als Android-apparaten.