Sommige WoW Classic Realms raken al te vol
Sommige WoW Classic Realms raken al te vol
Anonim

Blizzard heeft onlangs aangekondigd dat WoW Classic- fans vooruit willen plannen voor welke rijken ze spelen, aangezien sommigen van hen bij de lancering te maken zullen krijgen met enorm grote inlogwachtrijen, met verwachtingen van wachtrijen van meer dan 10.000 spelers voor ten minste twee verschillende rijken. WoW Classic wijkt af van de gebruikelijke Blizzard-filosofie van game-ontwikkeling, aangezien het bedrijf een periode zal doen herleven tijdens de lange ambtsperiode van de MMORPG-dominantie van World of Warcraft en vrijwel alles erover zal behouden - inclusief enkele van de minder geliefde elementen en WoW Classic bugs die oorspronkelijk aanwezig waren.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Dat maakt WoW Classic natuurlijk een aanbod dat niet echt voor iedereen is weggelegd, maar de hype voor de game is niettemin blijven bestaan ​​ondanks beweringen dat de game misschien te niche is om te gedijen. Bezorgdheid over het feit of Blizzard zijn eigen huidige WoW-spelersbasis zou kannibaliseren zijn niet verdwenen, maar recent nieuws over het enorme aantal mensen dat in de rij staat om WoW Classic een kans te geven, is bemoedigend voor degenen die zich zorgen maken over een klassieke iteratie die de uiteindelijke ondergang voor de al lang bestaande MMO.

Volgens Blizzard lijkt WoW Classic echter niet in gevaar te zijn voor iets anders dan een geweldig lanceringssucces - zolang spelers maar goed opletten welk rijk ze kiezen voor hun personages. Blizzard gaf onlangs een waarschuwing op Battle.net die spelers de opdracht gaf om de server te veranderen van een specifieke server die populair was tijdens de reservatieperiode van de personagenaam. Volgens communitymanager Kaivax wordt de Hero-server geconfronteerd met enkele serieuze potentiële problemen als het aantal spelers dat zich er momenteel voor inzet, probeert in te loggen tijdens de lanceringsperiode:

"Als alle bestaande spelers op deze server daar blijven, zijn inlogwachtrijen van meer dan 10.000 spelers een zekerheid, en mogelijk veel hoger dan dat."

Blizzard opende het Stalagg-rijk in een poging het probleem te onderdrukken voordat het zich voordeed, maar spelers waren terughoudend om van rijk te wisselen, aangezien Herodes een vroege favoriet was in de gemeenschap die zelfs door fans gemaakte inhoud heeft laten schrijven over zijn grootsheid. Veel spelers zijn gewoon fan van de naam, en het op NA gebaseerde rijk wordt geconfronteerd met een lanceercrisis als de populariteit aanhoudt. Aan de kant van de EU is er nog een ander probleem: Shazzrah wordt geconfronteerd met een soortgelijk aantal spelers, met de voorgestelde oplossing om naar het Gehennas-rijk te verhuizen.

Hoewel de inlogwachtrijen van 10.000 spelers echt verschrikkelijk klinken, zijn ze op zijn minst ook het bewijs dat Blizzard verrassend veel interesse heeft gegenereerd voor een game die in wezen een heruitgave is van bewaarde inhoud die meer dan een decennium oud is. De oude WoW Classic-servers van fans waren echter immens populair, en een officiële Blizzard-iteratie heeft het potentieel om een ​​van de grootste gamingverrassingen van 2019 te zijn - zolang nostalgie mensen niet belet de ergste delen van de klassieker te onthouden. WoW en er is een grote daling nadat de eerste opwinding wegebt. Er is echter maar één manier om erachter te komen, en dat is wanneer WoW Classic op 27 augustus 2019 over iets meer dan een week wordt gelanceerd.