Mouse Guard-regisseur trekt een deadpool en brengt demo van geannuleerde film uit
Mouse Guard-regisseur trekt een deadpool en brengt demo van geannuleerde film uit
Anonim

Regisseur Wes Ball brengt demo-opnames uit van zijn nu geannuleerde Mouse Guard- film. Een paar jaar geleden begon Fox met het ontwikkelen van een volledig CGI-verfilming van het stripboek Mouse Guard met Gary Whitta eraan om het script te schrijven. Het pand speelt zich af in een middeleeuwse wereld met pratende muizen die worden beschermd tegen bedreigingen door zeer bekwame krijgers, de Mouse Guard.

Het duurde niet lang voordat het stoom begon op te pikken en Wes Ball, de regisseur van alle drie de Maze Runner-films, aan het roer vastzat. Vanaf dat moment bleef Mouse Guard vooruitgang boeken en begon het begin dit jaar zelfs castleden aan te kondigen. Andy Serkis en Thomas Brodie-Sangster vervulden sleutelrollen voordat Idris Elba en anderen zich aanmeldden. Elk van hen zou beweging en prestatie-opnames maken voor de film om hun muispersonages tot leven te brengen. Maar kort voordat het filmen zou beginnen, werd Mouse Guard geannuleerd als gevolg van de overname van Fox door Disney en het vereiste hoge budget.

Nadat Disney de banden met Mouse Guard had verbroken, begonnen Ball en de filmproducenten in Hollywood te winkelen om te zien of andere studio's de film zouden ophalen. Ondanks enige gerapporteerde interesse zal het niet gebeuren. Ball ging onlangs naar Twitter om te bevestigen dat Mouse Guard officieel dood is. Hij deelde een walkthrough van hun pre-productiehuis vol concept art en modellen, maar deelde vervolgens een demo-reel van negen minuten op zijn YouTube. Bekijk ze allebei hieronder:

Ja helaas, het is waar. Onze #mouseguard-film is dood.

Het lijkt een te groot risico. Het is echt een schande. We hadden iets speciaals. Aan mijn hella getalenteerde cast / crew: het spijt me dat ik deze niet kon doorzetten. Het afgelopen jaar met jullie was geweldig. Moge de wacht zegevieren! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

- Wes Ball (@wesball) 26 juni 2019

Mouse Guard was misschien een financieel risico met een prijzig budget en een gebrek aan algemeen bewustzijn van de IP, maar deze details laten zien hoe fantasierijk en ambitieus Ball's visie was voor het pand. Het is zeldzaam om plannen als deze zo gedetailleerd te bekijken, vooral als het er allemaal indrukwekkend uitziet. De demo-opnames zijn met name behoorlijk ongelooflijk, zelfs zonder de juiste CGI, maar met een glimp van de gedetailleerde personageontwerpen die in Ball's walkthrough zijn opgenomen, zouden de visuals aan het einde van de dag het grootste verkoopargument kunnen zijn voor een minder bekende eigenschap. Naast deze video's deelde conceptkunstenaar Darek Zabrocki echter verschillende kunstwerken die in opdracht voor de film waren gemaakt op Instagram, die het gevoel van de Mouse Guard-wereld verder benadrukken.

Bekijk dit bericht op Instagram

Wekelijkse tip # 8: FUNCTIONALITEIT EN GELOOFBAARHEID Ik heb veel belangrijke factoren doorgenomen waar je rekening mee moet houden bij het maken van succesvolle concept-artworks. Nu is het tijd om een ​​beetje dieper te kijken, naar iets dat je concept naar een hoger niveau tilt en van je kunstwerk meer maakt dan alleen kunst. In de productiepijplijn, terwijl je werkt aan nieuwe omgevingsontwerpen en nieuwe werelden, gaat het niet alleen om artistieke penseelstreken of mooie kleuren / licht. Mensen hebben de neiging er veel te veel op te vertrouwen (ik deed hetzelfde hehe). Terwijl ik aan het stuk werkte dat vergelijkbaar was met het bijgevoegde stuk, plan ik altijd vooruit alle elementen waaruit de locatie mogelijk zou kunnen bestaan. Het was eigenlijk een uitbreiding van het echte leven, dus hoe maak ik het passend en functioneel voor dit specifieke project, was al het ontwerpwerk erachter.Wat voor soort rekwisieten, functionele elementen (peer, hefmachines, baai voor de boten, boomhutten, wachttorens, ladders enz.) Ik zou kunnen plaatsen en hoe ze logisch te plaatsen voor de best geloofwaardig afgebeelde locatie. Om artistieke en mooie uitvoering te ondersteunen met iets dat er echt toe doet om de wereld iconisch te maken? Wat me het meest helpt, is meestal mijn ogen sluiten en me die plek voorstellen. Als ik daar was. Ik verdiep me daarin en het brengt meteen steeds meer ideeën om het ontwerp interessanter te maken. Hoe meer ik denk, hoe meer onderzoek ik doe, hoe beter ik een volledig functioneel en geloofwaardig omgevingsontwerp kan maken. Ik heb heel veel (honderden) concepten gemaakt voor de film Mouse Guard (helaas geannuleerd), geregisseerd door de geweldige gast Wes Ball. Gebaseerd op een episch stripboek (@mouseguard) en het is een van de voorbeelden die laat zien wat ik 'ik heb het hier over. Ook die verdieping en meer kennis zal ik later dit jaar delen tijdens mijn online cursus (binnenkort meer info). Dit geef ik ook op onze @focalpointschool. Vind je deze tips nuttig? Deel het alsjeblieft met je kunstvrienden! #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwarsuard #scifacomovie #fox #mousegame #fox#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwarsuard #scifacomovie #fox #mousegame #fox#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwarsuard #scifacomovie #fox #mousegame #fox

Een bericht gedeeld door Darek Zabrocki (@darekzabrocki) op ​​24 juni 2019 om 06:40 uur PDT

Bekijk dit bericht op Instagram

Mouse Witcher ?⚔ Een van de allereerste concepten die ik deed voor MOUSE GUARD-film. Dit project kostte ons in totaal +12 maanden van constante conceptfase, overlappend met de reeds lopende wereldopbouw. Ongeveer de helft van de tijd besteedden we alleen aan pre-productie en brainstormen met verschillende conceptideeën. In het begin was er alleen ik, @kenbarthelmey en Wes Ball, de regisseur van de film. We hadden zoveel plezier omdat het project zo gratis te interpreteren was, dat we gek werden op de wereld en er naar kijken. Later groeide het team enorm en nam de hele productie een route die een nieuw niveau van animatie, cgi en interactie tussen conceptteam en echte animators van Weta bracht. Dat was vrij nieuw voor mij, aangezien intensiteit en live-interactie duidelijk elke dag zichtbaar waren.Door vanaf het allereerste begin aan dit project deel te nemen, werd ik me ervan bewust en werd ik me bewust van hoe belangrijk en inspirerend het is om een ​​nieuwe grote wereld te creëren. Voor mij was het het grootste, meest uitgebreide en diepgaande project met volledige vrijheid waaraan ik ooit heb deelgenomen. Helaas geannuleerd, maar hey, wat er ook werd gedaan, was goud en het zal resoneren in mijn werken in de komende weken, maanden of zelfs jaren? ????? in totaal was ik verantwoordelijk voor de wereldopbouw, rekwisieten en veel actiescènes. Ik kan niet wachten om het hier allemaal uit te spugen!Blijf op de hoogte voor meer ? #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop # scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #film #wacom

Een bericht gedeeld door Darek Zabrocki (@darekzabrocki) op ​​17 juni 2019 om 10:52 uur PDT

Vanuit een zakelijk perspectief is het moeilijk om Disney te verwijten dat hij verder is gegaan van een budget van $ 150 tot $ 170 miljoen, allemaal CGI, high-fantasy-films, maar Ball's benadering ziet er hier uniek uit. Nu de demo-reel, walkthrough en veel concept art online zijn, is er meer geroezemoes dan ooit tevoren. Het krijgt misschien niet dezelfde reactie als de "gelekte" Deadpool-beelden die Fox hebben overtuigd om de film groen licht te geven, maar de reactie op wat Ball en zijn team aan het maken waren, is over het algemeen positief. Wie weet, misschien kan dit allemaal de interesse van een andere studio nieuw leven inblazen en Mouse Guard binnenkort weer in beweging brengen.

Bronnen: verschillende (zie hierboven)